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魔兽世界 8.0:初期 RAID 向戒律牧规划

黄宗羲来自:吉林省 白山市 抚松县 时间:2018-10-12 02:55 影响: 52129人

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以下是的一些我们精选的 魔兽世界 8.0:初期 RAID 向戒律牧规划

前言

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你们看我标题都这么朴实,就会知道我要黑的多么彻底。甚至版都不排了没时间没时间,9 点多才到家

首先不建议各位萌新选择戒律来进行这版本的开荒活动,原因慢慢说

第一,可能有人觉得戒律很多,所以玩戒律,我和你讲,论坛上戒律多是因为暗牧太萎了,神牧没得聊所以戒律显得多,讲个故事

7.0 暗夜要塞时候,戒律牧的讨论就很活跃,结果那个版本的占星师,在下切了戒律,头一次,进了国服 WCL 前十,你猜怎么着,榜上一共 20 人,不信你们可以去翻 [ s:ac: 哭笑 ]

野外戒律确实多,因为别的天赋没得玩!

好了,说正经原因。其一,此版本戒律,由于属性和技能原因,救赎铺不开,非常吃规划,不像上个版本可以耀接苦修原地起爆,现在不存在的

另外进入 M 模式之前,打 20 人 + 的大团队,戒律的笨重的弱点更加凸显了,毕竟双耀之下也只有 10 个救赎。

如果你坚持戒律的话,那么可以往下继续看

属性

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72 暴击 =1% 暴击

68 急速 =1% 急速

60 精通 =1% 精通

85.5 全能 =1% 全能

RAID 时:

急速>= 暴击>全能>精通

精通不知道怎么说,数值有点不科学,首先 RAID 时候要有大量的挂救赎技能打在没救赎目标上的,而无论是耀还是毒奶还是盾,这些数据都比较可观……

5%--- 全神贯注 7 盾,下一个断点是 20%

5.55%---- 普通耀后接苦修能多一次施法 / 双耀之后多一次 1.5 秒施法,下一个断点是 22.2%

9.52% ——特质双耀后接苦修能多一次 1.5 秒施法,下一个断点是 23.8%

10%--- 一个救赎之内全读 1.5 秒条的话会多一次施法 ( 11 次 ) ,下一个断点是 20%

11.11% ——双耀后能接苦修再多一次 1.5 秒施法,下一个断点是 27.8%

13.33% ——一个救赎之内穿插一个 2 秒读条的话会多一次施法 ( 11 次 ) ,下一个断点是 23.3%

以上是急速断点,请随缘,不要刻意堆,另外考虑网络延迟,要多堆一些才行,如果用了不打断苦修那个宏,那就全玩完了,断点对你没意义,全看延迟大爷心情

以上断点仅限于一直不停,停了也没有意义。

小目标 5%,正常情况 11.11%,终极目标 20%,我也不知道你们能堆多少,我乱讲的,但是估计 20% 的话会拥有不错的手感。这可能需要奥迪尔重组阵列的特质来帮助。

暴击全能——稳定提升,不会亏

最后说到可能带来的 MP 问题。俩字,停手。

装备选择优先级 / 特质

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优先武器和特质装备的装等,特质装备会提供海量的智力和耐力

此外,外圈特质必须点出奥迪尔特殊特质,还有耀附带救赎增加 10% 那个特质,其余特质可以任性一点看心情,偏向于属性提升特质

天赋

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以上是一套比较舒服的天赋,红框代表可选天赋。你们不要说技能有点多,真的不多了!这才多少啊

第一层:建议使用教派分歧,在耀之后一定要保证有一个教派分歧可以打,而命运多舛的提升在戒律牧的爆发期没有分歧高,而平缓期的戒律牧没有什么发力点。惩罚……苦修已经不是以前那个苦修了

第二层:羽毛没商量,除非真的站死桩,选 2

第三层:都能选,盾回蓝的话最省事,慰是回蓝最优解,兼顾小爆发,摧心魔是把 3 分钟一次的大爆发转成 1 分钟 1 次的 " 比较大 " 爆发。

第四层:随便吧,等一个骚套路。

第五层:看我的攻略就要接受我黑盟约,不要给队友带来额外负担握草还加了 12 秒 CD,褪裙吧你

第六层:净化邪恶会降低你补痛的频率,也能让你在爆发时候断掉 DOT 的几率降低,还有可传染特性也很好。但是光晕……光晕是一个递减很麻烦的玩意,但是他能弥补戒律牧匮乏的群疗手段,新星的话有站位要求。

第七层:都能选,仁慈被动免伤,坦克福音,稳定收益;微光屏障就是……这个真的爽,这破技能有毒的。至于福音,现在有 GCD,不是那么神了,而且还有另外一点,现在耀的治疗量可观,不建议预铺,所以耀之后花一个 GCD 来开福音的话……治疗量………………胜在 CD 短

技能使用

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1. 铺救赎

----》群体铺:耀

需要注意的是,耀后技能,一定要事先规划好,打什么就是什么,这个根据你的急速来判断,因为在你耀的救赎大面积消失的一瞬间,是可以补个瞬发蹭一下的。

---》单体铺

这个比较复杂,平时要保证场上有一定量的救赎的,这时候都用盾或者毒奶来铺一些

而当前版本,毒奶铺救赎质量要高于盾的,所以说条件允许的话,尽量用毒奶去铺。下面是详细的判断关系,判断关系分先后

a ) 开了全神贯注 -->不用盾是脑子有坑么

b ) 移动 --->盾

c ) 蓝吃不消 --->盾

d ) 目标满血 --->盾

其余情况一律使用毒奶来铺,尤其是那种有损血而且正在掉血的人,是最优先使用毒奶去铺的。

2. 苦修

苦修不比当年,虎落平阳被犬欺。

苦修目前第一大优点……可以跑着丢

伤害苦修请在高救赎目标 / 有教派分歧 / 有阴暗面之力 BUFF 时候再打,高救赎目标一般情况就是指使用了耀之后的环境。

此外苦修还用于扩散净化邪恶,这个稳赚的。

而治疗苦修……需要救人的时候想起来用就可以了

3. 伤害

平时至少保持痛的 DOT,并且在你不需要挂救赎的时候,去给其他可以挂的目标挂痛

平时搓惩击或者直接停手养蓝

耀后爆发期保证有教派分歧,而苦修和慰一般都会有,根据你的急速,根据你使用的双耀还是单耀规划好使用的技能

耀 + ( 耀 ) + ( 福音 ) + 教派分歧 + 慰 + 苦修 + 惩击 *N+ 痛蹭救赎尾巴

宝宝提前放,括号内是选修课,惩击 *N 的 N 是课后作业自己写。顺序可以调换

我再说一遍,耀尽量要奶到人,别对着满血耀,现在不是军团再临了……

4.MP

之前提到的毒奶铺耀,很容易带来 MP 问题

不过实际上你看,毒奶比盾只多了 500 蓝耗,是可以接受的,而反观伤害技能方面,苦修 2000 蓝算是比较贵的,惩击 500 感觉就是不要钱一样。

那么结论就有了,省蓝需要精准扶贫,别没事盾这个盾那个的,盾不起。实在没蓝了就真的停手,惩击都停一下。

5. 爆发治疗

全围绕一个耀打,戒律牧玩的什么样就只看整场战斗对耀使用的规划情况了,我只提一个爆发好了

前戏铺救赎 + 耀 + 耀 + 福音 + 教派分歧 + 慰 + 苦修 + 惩击 *N+ 痛蹭救赎尾巴

前戏可以开全神贯注铺,可以再丢个宝宝来进行爆发

小 TIPS:前戏的救赎尽量晚的铺到自己头上,这样自己头上的救赎会是最长的,稳……

你觉得这个不开心?

微光屏障,请

罩子?不存在的

10 秒内打掉你们 60% 以上的血的时候罩子收益才会更高,所以人家占了一个天赋是有意义的!

自用宏

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戒律建议目标常驻 BOSS,治疗技能用鼠标指向搞定

鼠标指向宏

#showtooltip 真言术:盾

/cast [ @mouseover,help ] [ ] 真言术:盾

自己替换技能名

苦修宏

#showtooltip 苦修

/cast [ mod:alt ] [ @targettarget,harm ] 苦修

默认打目标 ( 敌对 ) ,然后是目标的目标 ( 敌对 ) ,按 ALT 强制打当前目标,不管敌对还是友善

惩击和痛 , 慰,自己改名

#showtooltip 惩击

/cast [ target=targettarget,harm ] 惩击

羽毛宏,强制丢自己脚下,在人堆的话不一定自己吃到,有可能被抢

#showtooltip

/cast [ @player ] 天堂之羽

/use 1

我也忘了那个 USE 1 是干啥的了,总之不加的话会有不开心的事

双向驱散

#showtooltip 纯净术

/cast [ help,exists ] 纯净术 ; [ harm,nodead ] 驱散魔法

再多想不起来了,再说吧,就这些了,应该没了

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