
其中游戏测试部分只是展示了 1080P 画质下的结果,分别为奇点灰烬、文明
6、孤岛惊魂
4、幽灵行动:荒野、GTA
5、杀手、古墓丽影崛起这 7 款游戏。从测试结果中可以看到 Core i9-7980XE 和 7960X 相比 Threadripper 处理器来说都要好很多,而且由于目前绝大部分游戏都没有针对多核心处理器进行优化,Core i7-7700K 的表现看起来更好。不过对于杀手这款很吃 U 的游戏来说,多核心的优势还是能体现出来的。

功耗测试部分 18 核的 Core i9-7980XE 稳登榜首,为 274W,而 16 核的 Core i9-7960X 和 TR 1950X 分别为 264W 和 268W。

超频部分 PCPER 使用的海盗船 240 水冷来进行的,在把 i9-7980XE 的电压设置为 1.2V 的情况,所有核心超频至 4.3Ghz,而此时的温度处于 80 到 90 ℃之间,有这么稳吗?还是使用 240 的水冷而已,实际能不能这样还是得等更多测试出炉才知道。
1.

超频之后其加载 CineBench R15 来测试相关的功耗,可以看到最高已经达到了 553W,远高于之前默频下的功耗。



而且 Core i9-7980XE 在超频至 4.3Ghz 之后可以看到各软件的测试分数都有了很大的提升,在 CineBench 中和 POV-Ray 中相比默频有 20% 提升,Blender 渲染中则有 27% 的提升。相比默频和超频至 4.0Ghz 的 TR 1950X 来说分别有着 40% 和 25% 的性能提升。
4.

从以上的测试中可以看到 18 核的 Core i9-7980XE 和 16 核的 i9-7960X 差距其实不明显,并且在大部分测试中 i9-7960X 表现还要更加好,这有可能是现有的软件对于 18 核的 i9-7980XE 来说优化还不到位。而相比 AMD Threadripper 处理器来说,虽然在大部分测试中都是稳赢的,不过也要考虑到其价格的差距是很明显的,毕竟 16 核的 TR 1950X 和 i9-7960X 对比起来已经有 700 刀的价格差距,除去游戏方面之外,其他测试成绩的差距可以不用那么在意的,毕竟两者价格差距太大。而这些多核心的处理器所针对的用户主要还是开发者、影视创作者以及 4K 游戏这些人,对于绝大多数用户来说是用不上的。
