奥运会比赛项目

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早在 2003 年电子竞技就被国家体育总局正式批准为第 99 个正式体育竞赛项;2008 年 , 国家体育总局又将电子竞技改批为第 78 个正式体育竞赛项;2013 年,为了征战第四届亚洲室内与武道运动会,国家体育总局更是组建了 17 人的电子竞技国家队;电子竞技将成为 2022 杭州亚运会的正式比赛项目,这一系列举措无疑是在推动电子竞技向体育化和职业化发展。

根据普华永道的研究报告,预计到 2020 年,全球观看电竞的人数将达到 6 亿左右,在未来五年内中国的电竞市场规模将增加 26.4%。

企鹅智酷联合腾讯电竞发布的一份《2017 中国电竞发展报告》显示,中国电竞用户规模今年已突破 2 亿人。

这引发资本投资电竞产业的热潮,在 A 股市场,互联网企业、影视动漫公司,甚至是几无业务协同的公司,都试图分一杯羹。包括 BAT,万达在内的资本巨鳄早已在电竞产业领域广泛布局。此外,京东、苏宁也瞄准了这块蛋糕。

在 A 股上市公司中,

莱茵体育通过子公司莱茵电竞,布局电竞赛事、电竞平台等;

浙数文化子公司边锋旗下拥有游戏直播明星平台战旗 TV,是游戏直播领域前三的平台;

深赛格与联盟电竞合作涉足电竞业务;

万家文化成立万好万家电竞传媒,重点布局 " 电竞 + 二次元 " 内容;

分众传媒以 3 亿元领投电竞运营商英雄体育,涉足电竞领域;

顺网科技与杭州政府合作建立网游小镇;

博瑞传播设立项目公司涉足电竞行业;

完美世界与游戏风云就全球顶级竞技游戏《DOTA2》达成赛事战略合作等;

中青宝以旗下竞技产品《最后一炮》进入电竞领域;

大唐电信旗下新华瑞德与国家体育总局签署合作协议,成为国家体育总局移动电竞项目的独家合作伙伴。

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