因此对于很多老玩家来说,平台动作游戏是他们不灭的追求。在 20 世纪 80 年代,《银河战士》《恶魔城》《洛克人》等大受好评的平台动作游戏系列不断出现,他们无一遵循着好玩、严谨、难的特点,让无数玩家沉迷其中。
《雷曼 神奇》,讲述的是雷曼和它的小伙伴尝试揭开画中世界之谜的作死故事。
雷曼,这位正统的育碧吉祥物近年来逐渐被其第四部正统作品中的配角所取代。不过我们依然不能忘记这个有手没胳膊有脚没大腿的金发神秘生物,他不仅常年将笑容挂在脸上,自身功力也是相当了得,跑步跳跃荡索攻击一气呵成。同时它有非常严重的强迫症:当光之精灵成群结队出现在它面前时,它必须按照顺序收集他们才能心满意足(在《雷曼》游戏中,单纯的收集并不能完美完成游戏,玩家只有按照顺序收集光之精灵才能取得最高成就)。
本作还支持玩家无缝加入 / 退出,单纯以攻关为目标的《雷曼 神奇》原本就容易,双人合作后更是让难度直线下降——与近期大热的《茶杯头大冒险》类似,其他玩家 " 死亡 " 后会变成一个气球向上漂浮,活着的玩家只要冲过去将气球扎破就可以复活小伙伴。游戏本身的绘画风格与音乐相当美妙,同时也没有像《茶杯头大冒险》一样 " 双人合作难度骤升 " 的设定,实在是与好友、恋人、家人同乐的不二之选(当然,首先你们要坐在同一块屏幕前)。
最后,个人认为《雷曼 神奇》中最有趣的场景反而是其他游戏最枯燥无味的场景——游戏读取界面。因为在这里,多名玩家可以操作自己的角色互相拳打脚踢,实在是一道靓丽的风景线。
当然优质的平台动作游戏还有很多很多,伴随着前些年独立游戏、Steam 的兴起,近年 GOG 的大放异彩,平台动作游戏似乎已经为自己再次找到了生存之道,当然这更要感谢那些有才华开发者们的不懈努力,坚持的探索让此类游戏在不失神韵的情况下改进,也许平台动作游戏还没有完全走出困局,但至少玩家们能看到希望。
那么对于平台动作游戏,你又有什么想法呢?欢迎在评论区说出你的看法与推荐。
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