以下是的一些我们精选的猴子怎么玩: 说下玩猴子的一些个人心得
斗神器佛孙悟空:
说到猴子这个英雄,估计在很多人的眼中,他就是一个无脑吃发育的打钱猥琐流英雄,其实说的不错,猴子的确很吃经济。
本来以前未改版的猴子最开始凭借一个独特的隐身技能可以风骚全场,但随着版本的更新,隐身技能逐渐鸡肋,后来 TM 干脆直接把猴子技能重做了。
=== 技能介绍:===
一技能加速未变,隐身取消,增加了一个小无敌的效果;二技能加了一个可以跳单位的效果;大招增加了三层伤害,三个技能可以说都对猴子有所加强,一二技能成为了猴子现在秀人的资本,三技能很好的弥补了猴子前期的伤害不足。
=== 阵容看法:===
所以说,现在的猴子,并非是象以前那样高端局无法上场的尴尬局面,但是却多半只能打单排,五排遇到现在异常强势的野核打法和达摩,猴子就比较尴尬了野核体系多半都是 1-4 级非常强势的英雄,比如玄策元芳刘备韩信这些,而猴子的第一波爆发还要从四级后才能开始,如果开局被打爆,在王者局里是很难翻盘的,所以猴子建议单排使用单排的配合比起五排要差很多,可以让猴子度过 4 级前的尴尬期。
=== 开局:===
在开局打野顺序来说,一般开局都是反蓝,可以让辅助探草丛,消息设置一个 ( 让我独享经验 ) 的语音,避免被分经验无法到 4 级,至于怎么看反蓝还是蹲蓝,一般建议去反,大多数情况都会安全开局,如果去反野发现对面在守,我各人建议立刻回自家蓝区,因为这种情况,一旦你手慢没抢过那么你和下路三个反野失败的 1 级被对面法师加上单打野三个 2 级一包围,多半就会造成 0-3 的梦幻开局,甚至还可能连中路法师也连累,一旦这种开局,对猴子来说基本就是致命的因为这代表着你的野区接下来会被无限压制,对面辅助会经常出现在你们野区骚扰。其实,对于猴子来说,前期没有任何摩擦顺利到 4 级就是非常好的开局了。
而且我也是非常不建议红开,各人觉得红开对韩信元芳刘备实用,对于猴子有点浪费时间,而且很容易你红开了后发现对面下路把你的蓝拿了,而去对面发现对面蓝也没有了,猴子不是韩信,做不到二级拿红就能干掉对面打野,所以猴子不要红开。
=== 前中期:===
很多年轻的猴子一味地认为猴子前期的作战能力无限接近于 0,所以前期一味地猥琐发育,导致对面打野频繁抓人,整局基本崩掉,其实现在的猴子作为一个打野点,前期只要留好一技能和大招,伤害足以秒掉对面除了辅助外的任何人,一技能可谓是猴子现在的神技,也是所有英雄技能里不多的神技,很多很秀的英雄都是比较怕猴子的爆发和灵活性,所以在猴子到达 4 级,抓人是轻轻松松的,不用怕伤害不够,就算杀不掉,把对面打残回家让对面丢兵那也很不错
=== 前期抓人思路:===
很多不熟练的打野往往不知道到达 4 级后应该抓哪条路,大多数情况都会跑去帮下路,但是在草丛里蹲了会后发现对面上单根本不出来。我先说下我的抓人思路,到达 4 级后立刻赶往中路,看看自家中路兵线的位置,再看下对面中单在哪,当双方兵线开打了以后,不要立刻冲出去打对面中单,因为很可能对面打野也在草丛里蹲着,而这时,往往先下手的一方打野会败,因为你打对面中单,对面中单很可能很猥琐立刻跑掉,而你的技能已经用掉了,而猴子前期 1 技能和大招 cd 都很长,一旦失去其中一个技能,等下次爆发就要十几秒,而这时如果对面打野出来,和对面中单一起对付你,基本就凉了,而你方中单很可能因为赶来支援你的 gank 越过了河道三八线,很可能也会被留在原地,所以在中路的这波 gank 一般都是后下手为强。
=== 上路抓人:===
在我的观点里,打野只要不停的抓上路,就没啥毛病,中路第一波刚完后,就去上路吓唬露个头,吓唬对面一波,然后回到自家蓝区,完蓝区后叫中单集合,或者自己和上单两个也可以,提醒上单准备,对面一般都会想着你刚来过,暂时不会再回来,这时你反打一棒,一般都会有惊喜根据本人打野多年的观点看:上单 + 打野一般都是可以打过辅助 + 输出的,毕竟打野经济高,等级压制。至于很多人都会有的一套全打辅助身上,其实我想说,前期没人有那么肉,可以一个扛住猴子加上单一套的,因为辅助一般才 3 级。一旦把下路 gank 成功,就带上上单,不断的入侵对面野区,如果自家的辅助会玩放养下路,跟着自己不断入侵,猴子打凶一点,让对面红区成为自己的,打崩对面下路,这局就赢了一半,然后你就会发现凭着三片野区发育的猴子,经济远超其他人,只要打出经济,猴子就非常舒服了。
=== 资源分配:===
中期猴子以单带线打野为主,脏几波别人的线,但是脏线也是门技术活,要立志做到脏了线也不会让队友心态崩;很多人看到一些主播总是 carry 自己却不行,其实就是主播各种拿资源,所以自己在打野的时候永远不要抱希望给队友,一定要想着自己能 carry,不要有这种让蓝让红的念头,猴子也是非常吃 cd 的英雄,况且不要认为蓝 buff 只是回蓝用的,无论是哪个打野,没有了蓝 buff,打野野效率将大大降低,没有了红 buff 打野的抓人能力也会削弱,用一句话来说:打野给你让是情分,不让是本分。打野拿双 buff 没有任何毛病,从开局拿到结束也没有毛病,只是在后期团战中,谁拿着贡献大就可以让给谁,但不一定非要让,有些人让着让着就会理所当然的认为这是他的,甚至还会反过来喷打野,至于让这种人闭嘴的最好方式都是用战绩 ( 不过我一般单排不开局内打字,很影响心态 ) 。如果遇到实在蛮狠的可以选择吃他的线,稳赚不亏。
=== 中期:===
我的这种打野思路,在王者以下单排局一般都是自己的经济全场第一,在这个时候猴子可以采取不断带线,推塔,找人单挑,顺带着打野,有团就参,团战切后排的方法玩刺客的应该都会。同等经济下的猴子单挑能力,怎么说呢,版本单挑之王恺爹是打不过一技能和大招在手的猴子的,所以单挑猴子是不会怕谁的,当然这和我出的装备也有很大关系, ( 下面会说装备的 )
=== 后期:===
很多人印象像中猴子越后期越强势,其实不然,猴子强在中后期的点,如果大后期别人都起来了,猴子的脆皮身板,很容易秒死,王者这个游戏到了后期就不是无脑的团战了,更重要的点在兵线的运营上,很多时候,你会发现团战打赢了,兵线却被拖住,等兵线带上去对面又复活了,所以后期一般都是以带线为主,至少压两路兵线上去,然后开团,赢了就很容易一波,输了也不会被推。
=== 铭文:===
猴子大众化的铭文,十无双十鹰眼十夺萃
=== 装备:===
=== 至于为什么不按照其他人装备的忽略掉吸血刀呢;===
首先,我认为猴子所必须有的属性,1 暴击 2 攻速 3 吸血 4 破甲 5 韧性。
暴击:不用解释。
攻速:玩过猴子的都知道,有一件攻速装的猴子和无攻速装的猴子手感天差地别,但是猴子攻速不宜过高,否则容易出现被动敲空气的情况,一件加 30 攻速的装备就够了,打野就出打野刀加宗师流,上单就出电刀加宗师流,但鞋子极力不推荐使用攻速鞋。
吸血:大部分人的猴子都是夺萃 16 的吸血就不在出吸血了,转做其他暴击装,或者破军,但是我认为吸血刀这件装备真的是猴子的反杀神器,团战中猴子是一套打完然后拜拜还是残血反杀,就靠着他是 16% 吸血,还是 41% 吸血,有着 41% 吸血的猴子单挑,真的没有对手,但是吸血刀不推荐前三件出,拖其他核心装的时间,况且猴子的暴击率各人感觉不需要加到最高,只需要 70% 左右就基本是棒棒暴击了,没有必要再来暴击装了,而破军这件装备看似牛笔,实则十分需求经济,而且合成途径两把大剑很是鸡肋,吸血刀最便宜不说,加的攻击力也要 100 点,而且破军的伤害其实已经溢出了,做了破军脆皮两棒死,不做破军脆皮还是两棒死,所以我是喜欢做吸血刀,不要破军的,如果不信,我可以算一笔账,我的第一套装备,所需价格是 750+710+2140+1740+2100+2100=9540 在 10000 经济内就已经神装,发育周期比破军流短好多。
破甲:用破甲弓不用斧头,很简单,猴子容易敲到肉
韧性:猴子的鞋子也有诸多争议,护甲鞋,改版后的攻速鞋,抵抗鞋,五速鞋,每种鞋子我都出过,个人觉得抵抗鞋最适合猴子,因为猴子是脆皮英雄,就算有保命神技,也很容易被控住秒杀,但是有了抵抗鞋猴子就不会那么容易被控死了。打上单可以出护甲鞋保证前期。
二技能使用技巧:
当残血被人追杀,可以跑进草丛,放对面追过来,直接用他当踏板反向翻滚逃生。抓人时可以用辅助当跳板追杀脆皮。也可以用兵线逃生或者追人,多用二技能的翻滚效果自然会越来越熟练。
连招:
连招没啥说的,存一棍,a2a1a3a2a。
。。。个人纯手打的猴子心得。
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