在《LOST SONG》开播前的见面会上,畑把这句感想说出了口。此言一出,台上台下无不愕然。她解释说,光看这句话,可能会让大家误解。畑自己也会发愁,只不过,她是在开写之前愁:" 这首歌,在这部动画里是处在什么位置?"
比如说在这一回里,铃木既是主演,又要作为挑战作词的歌手打开新世界的大门。畑想到自己的位置是要把这两点融合到一起,思考起该怎么做才好,就很是苦恼了一番。
等隐约明白了歌曲的使命,畑才开始听自己收到的乐曲,看看这首曲想要表达什么。她认为,没有配上词的乐曲,也一定在呼喊着什么话语,她要集中精力,理解乐曲。
通过这种方法,她自己 " 想写出来的画面 " 和 " 乐曲拥有的画面 " 会在她的脑海里达成一致。这个画面虽然和实际制作出来的动画不一样,但是正因如此,观众在听到主题歌时才会感受到多层性。
所以,等到该发的愁都发完了,一旦动笔,畑就不会再停下来苦恼了。
实际着手创作的时候,只需要把脑海里有的东西输出来就可以了。白户说,他在作曲时,也是这样的。比如说,在写副歌的时候,比起打开电脑头疼 " 嗯……想不出副歌 " 的时候,他 " 啊,写成这种副歌吧 " 的时候要更多。
正因为他们都是在开始之前烦恼,所以,看到在输出的时候烦恼的铃木,畑才会感到非常新鲜。
OP 主题曲是鈴木このみ以自己的名义演唱的,所以要思考这首歌曲对于作为歌手的她的地位,将会成为她的怎样的专辑,给她打开什么样的大门。而在动画里,铃木还以自己配音的角色铃的名义,演唱了许多插曲。这些插曲,也会给两位作家带来不一样的操劳。
白户说,正因为铃木作为歌手,已经确立了自己的路线,所以就算让她贴近角色和动画的世界观,一开始,她也不知道如何下手。就算试着唱得温柔一些,总有个人的技术显得突出的地方。
白户用语言让铃木的演唱和自己一致:" 稍微克制点试试。"" 是说这样吗?"" 对,就是这种路线。"" 原来是这种路线啊…… " 铃木拥有的才能很全面多样,可以实现作家的要求,只是还没有适应怎样作为角色找到作家的要求在哪里。
畑说,铃木之前拥有的才能储备,都是 " 作为鈴木このみ的才能 ",是时候创造新的储备了。白户认为,通过这部作品,她做到了这一点。
和 OP 相反,动画的 ED 主题歌《TEARS ECHO》使用的不是田村ゆかり名义,而是菲妮丝名义。所以,ED 比 OP 更加重视体现角色。
这首歌也是先有曲,后有词。白户接到的要求,是 " 虽然是抒情曲,但希望不要写得过于宏大。不过,也别写得太小家子气,要升华故事结束后的读后感 "。片方还对他说 " 就是比较开阔的小山的感觉 ",给他看了小山的照片做参考。
畑听了这话,插嘴说,片方就没给她看过这张参考照片。可是,白户说,就是这个莫名其妙的 " 小山的感觉 " 让他绞尽脑汁,ED 也写了三稿才完成。畑立刻改口,庆幸自己没有看到照片了。
最终,白户选择了重视读后感。动画正片结束后,观众听了前奏和 A 段,会产生 " 这集也结束了 " 的感觉。接下来的副歌虽然悲伤,却也不过于拖泥带水。
在歌词方面,畑非常重视 " 是角色在歌唱 " 这一点,绝对不想用上菲妮丝不会说出口的字词,让对角色产生共鸣的人对歌曲也能产生共鸣。这个故事虽然有很多悲伤的事,但她希望 ED 能够用在时光流逝中原谅一切、包容一切的感觉,为每一集收尾。
不论是 OP、ED 还是插曲,畑都尽量避免使用复杂的词语,写得让不管是谁在哪里听到都能理解单词的意思。这部作品里," 歌 " 非常重要。所以,她想要让观众不需要看歌词卡,也能听懂歌词。
畑已经为田村ゆかり写过多首歌词,但白户虽然说是角色歌,也还是第一次写田村演唱的歌曲。录音时,田村的表现,令白户除了 " 唱得好好——!" 之外再无话可说。
白户已经在录音棚里指导过许多歌手的演唱,但是田村连表达的方法都能够自主配合歌曲,白户除了 " 声音拖了 " 之外,再没别的意见可提。她不仅理解了世界观,而且对于督想要她怎么唱,也有着非常清楚的印象。白户开始还苦思冥想自己该怎么指导,结果她根本就不需要指导。
畑说,田村或许作为歌手演唱时和作为角色演唱时完全不同。因为这一次是作为角色演唱,比起 " 演唱能力强 ",她体现的更多的是 " 掌握世界观的能力强 "。
作为一部以 " 歌 " 为关键词的作品,《LOST SONG》中的插曲和配乐也非常重要。
畑说,在歌词方面,她非常注意 " 语言 "。我们说的是日语,但是作品里的世界是用日语的世界吗?像是用 "tea time" 称呼 " 喝茶的时候 " 这种外来语,可以用在歌词里吗?这让畑烦恼了好久。
畑想给这部动画写的歌词,基本上是好懂的日语,就算是用外来语也是朴素的语言,或者说是可以构成世界观基础的语言。既然如此,她认为,或许不应该用英语,而是用拉丁语比较好。而且,她想要用尽可能大家都知道的," 肯定是那个词的词源 " 的语言。因为歌词中的语言要和乐曲合而为一发挥力量,她必须在自己脑海里给语言做出明确的定义。
在曲这方面,白户最初写的,是为音乐厅录音准备的 3 首乐曲。从那时算起,有一共 10 个月的时间,一直在作曲。片方提出了不少重修要求,相当不容易。
在音乐厅录音,是因为重视场面宏大。可是白户交上样曲之后,督就提出要求了:" 不需要这种好莱坞感。"" 虽然要宏大,但不要闪闪发亮的魔法感 "" 别写成○○那种的 "" 试着意识一下△△ " ……白户不知如何是好,愁了好久,最终决定写成古典音乐那种厚重的感觉。
督对音乐有很一个很牢固的 " 不是这样的 " 的印象,所以两人才会卡壳。但是,随着脚本被改订,作品的氛围也逐渐发生了改变,就和白户做出来的曲非常合拍了。等到后半,因为白户已经知道了要写成什么样子,再作曲就非常容易了。最困难的,是和片方的印象达成一致前的探索阶段。
最后,两位向观众介绍了《LOST SONG》这部动画的魅力。
白户说,《LOST SONG》四处都体现着督的个性,比如说明明是非常严肃的剧情,一转头就冒出搞笑桥段来;或者是严肃的氛围还没消散,忽然就卖起蠢了。这也是作品的乐趣之一。这部作品不会简单地告终,希望各位观众期待。
畑则说,这部作品的世界观和剧情也很有趣,但是也不时会发生令人陷入深思的悲剧。她认真地对待片中的哀叹,自己也陷入了悲伤之中,开始思考人的悲叹究竟是什么。她虽然能够理解人为了守护而战斗,但是战斗总是会带来悲剧。但是,这悲剧也是为了守护别人的幸福才会发生……这部动画就是会让人不断站在不同角度思考,这也让她感到,《LOST SONG》是一部非常优秀的作品。
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