以下是的一些我们精选的炉石冰封王座新卡
非常感谢 NGA 的朋友帮我记录了一下新卡点评的信息。这个资料片的卡偏 combo 向,有很多卡有开发价值,打分容易打脸,不过还好我不太要脸,欢迎大家打脸 ~
竞技场打分的话,考虑不够全面,大家可以多参考一下大狗、ancient、飞舞那个帖子。
===德鲁伊===
德鲁伊
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
蛛网
3
6
难进构筑,定位尴尬。12 剧对抗快攻约等于没有,对抗大怪有用。
竞技场可选,可以帮助解大怪。
地穴领主
6
6
适合配合 buff 牌
怕 1 攻打不出交换价值
铁齿铜牙
2
4.5
比怒袭稍差,难进构筑,5 费打 4 质量也不高。
算是一张解牌
虫群德鲁伊
7
8
能进构筑。212 比牛哥灵活
15 身材并不会被 23、32 优势交换,优质二费,可以大量抓取
传播瘟疫
4
4
跳费德有可能带,面对铺场职业还可以,对抗快攻一般。
招 3 个才能回本,缺乏铺垫后解场的手段
硬壳清道夫
4
3-4
相当于加固,单纯墙德不太可取。至少 buff 到 2 个才不亏
很难触发,亏身材,嘲讽多可以考虑抓一张
命运织网蛛
6
6
构筑里很容易猜。全场打 3 还不错,但是身材不好。打快攻的时候比较好用,有进构筑的潜力
可能考虑抓一张,秘密性比构筑更强,还是个打 3 的 aoe
终极感染
8
星界德带无敌。给跳费德一种获胜方式,可以和麦迪文一起进构筑。
在竞技场毁天灭地
哈多诺克斯
5
4
1、亡语需要送掉
2、3-7 打不死别人也死不了。如果不作为核心,而作为跳费德的还可以。
竞技场不推荐,节奏太慢
污染者玛法里奥
6
7
只看抉择是 5 费牌,德鲁伊比较容易达到 7 费,相对于其他职业的 7 费评分要高一点。跳费德的解牌够不够多是一个巨大的考验。德鲁伊不缺恢复,但缺解场。
===猎人===
猎人
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
装死
3
比 2 费的假死强一点,配合自爆蝙蝠还能赚回身价。猎人没有足够多优质亡语。这版本暴雪希望猎人往中慢速走,一张快攻牌都没给。如果猎人能变慢还有点用
每多抓个亡语加 0.5 分
缝合追踪者
2
5
对比暗金教信使,就过牌来讲并不优秀,有时候更需要发现解场法术
熊鲨
4
7
对比现有三费曲线竞争力不够
优秀的三费曲线,但比不过动物伙伴
眼镜蛇陷阱
4.5
6
进构筑要看有没有奥秘猎。下版本由于有教授,奥秘猎会很恶心。奥秘猎不一定会主动带,但是教授送了一个就感觉很厉害。
比较容易触发,最少能赚一费价值,不亏
巨型尸蛛
7
7
可以进猎人构筑,容易和缝合兽配合,但是猎人可能手牌跟不上。炉石里不亏身材,拥有减费效果的牌都很强
竞技场亡语少,稍弱于构筑
自爆肿胀蝠
3
3
明牌爆炸陷阱,太容易被优势交换
比爆炸陷阱稍强点,但不能打脸
憎恶弓箭手
4
6
与其这个不如带恩佐斯梦想
竞技场的野兽不会太差,紫卡竞争力不太强
剧箭矢
1
3
有点逗比
毕竟是一张 2 费打 2
普崔塞德教授
4
6
有积分节奏。这个版本没有新的奥秘猎组件,这张牌无法成为新的核心牌。
身材合格,白版 54
死亡猎手雷克萨
7
7
会成为中速猎的锦上添花的牌,进构筑不比恐龙学弱。猎人很容易被抢死,6 费上比狮子效果好
猎人竞技场思路是抢血,不是很适合现在的思路。
===法师===
法师
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
冰龙吐息
2
4
构筑里很少有 2 血高威胁的随从。慢速不愿意带这张牌,只有对抗快攻会带。如果被秘法宝典开出来有点用
抢节奏能力不足,还是随机效果。好处是能解潜行怪,但更多的时候打出他会很忐忑。当被攻击频率压制时都不太好用。
冰冷鬼魂
2
7
基本上进不了构筑,现在的法师构筑都塞不进去。后期法师的卡组里这个身材有点不够看。
竞技场 34 身材随从很少,能压制 333
寒冰克隆
2
4
进不了构筑。对手在防变羊镜像的时候也能防住这个。
勉强能用。不如奥数智慧,还需要延迟一回合,优势在于能稍微打乱对手的节奏。
寒冰行者
1
3
即使元素法成型也进不了构筑
不是很好。13 身材没有交换能力,作为一个 2 费曲线无法下场,大部分时候冻结不能解决问题。
末日学徒
1
3
3 费太高了
332 白板。竞技场法术涨一费作用很小,可以卡
鬼影巫师
5
6
面对快攻职业还不错
免费的镜像很抢节奏
模拟幻影
0/10
1
开发出来会成为必不可少的组件,要么就是 0 分滚粗
影响紫色抓位
冰封秘典
没法用
辛达苟萨
6
7.5
模型上弱于麦迪文,但是新版本元素后期法有可能成型
不错的后期,有梦想
冰霜女巫吉安娜
7
5
能成为一张核心牌。法师比较容易能拖到后期,后期还能回血
接近于 9 费招一个水元素
===骑士===
骑士
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
正义保护者
9
9
非常简单粗暴,强无敌。圣盾神恩骑和鱼人骑都能用
是一张 1 费曲线,抓两到三张没问题
寒刃勇士
4
太亏模型,进不了构筑
交换能力太弱,作用就是冲出来回血
黑案裁决
3
5
单独以一张牌的方式进构筑不现实
本身不是很好,但是随着武器的多少抓位会变高。会有点亏卡和卡手,可以抓一张
殊死一搏
2
3
构筑没有卡位带
好处是圣骑士有圣盾,但是比先祖之魂更差。大部分贴给白板
咆哮的指挥官
3
4 圣盾浮动
快攻圣盾骑不需要 322 过牌,慢速骑士更不需要。
322 过牌
傲慢的十字军
4
6.5
对方不愿意解,是个比较好的 buff 随从。
圣光的悲伤
2
2
黑色卫士
5
6
6 费竞争力不够,也许能带一张。
竞技场异能触发很小,血量高可以看成 639 白板
浴火者伯瓦尔
6
6
天梯中一定要配合圣盾体系。不吃 aoe,有潜力
进场回合不太可能死,下限是 3-7,不过需要等一回合。总体还可以
黑锋骑士乌瑟尔
9
很酷,每回合 22 没有 2 个 11 厉害,一刀能拉 10 点血差,武器容易被吃
竞技场 9 费只能砍一刀,容易让场面
===牧师===
牧师
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
灵魂鞭笞
6
6
牧师打自己随从的效果并不是负面效果,而且很需要奶自己的牌。
毕竟是张解牌,竞技场拿一张还不错。牧师后期很强,所以恢复的牌比较重要。
暗影升腾者
2
7
难进构筑,不适合牧师。
牧师滚雪球能力很强,1 费只要能出怪,2 费就很强。22 身材较弱,不能即时生效。
酷虐诗僧
1
4.5
进不了构筑,及时 4 费 333+ 盾也不强
抓位不如大地环
永恒奴役
8
5.5
脑洞比较大,有可能拉出蓝龙维纶,配合巴内斯很强。可能成为卡组核心牌
及格的 4 费。但本身不是 4 费曲线,而是后期牌。
吞噬意志
脏
5
没有什么思路,比思维取强一点
更倾向永恒奴役,比宝典稍好
暗影精华
6
3
可能围绕开发新的体系,但是 6 费太高,不如永恒奴役
655 白版
黑暗之拥
2
3
很难有完美时机使用,难进构筑,费用太高难以配合莱拉
牧师经常空场
黑曜石雕像
5
7.5
有可能进构筑,更偏向带虎口脱险,可以配合恩佐斯
被虎口脱险发现很强。比始生幼龙高一费但是 4 攻不太够
大主教本尼迪塔斯
脏
尽量别选了
脏,强度一般
别选了
暗影收割者安度因
7
7
宇宙牧没准能行,狂野配合很多
战吼灭,当回合能打 2
===盗贼===
盗贼
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
吸血膏
单独作为一张牌很蠢
瘟疫科学家
5
7.5
打前期不如军七,后期不如刺杀花
贼不缺解大怪的能力,而是缺 aoe
白骨大亨
4
7.5
难进奇迹贼,配合 dk 卡也一般,111 生物没什么可配合的
比雪人抓位稍高
命运骨骰
5
1
不看好亡语贼,即使有也不会带两张
2 费换一张牌,亡语越多分越高
暗影之刃
8
6.5
下限不错,构筑还行
3 攻刀有时补刀不如小匕首舒服,大概率相当于
符文熔铸游魂
3
5
相当于战吼加一耐久,身材很难站住
身材不够好。除非配合浸武器比较赚,但是卖血太厉害。
末日回旋镖
5
3
1 费很灵活,不能打脸
鬼灵匪贼
3
5
狂野配合盗墓匪贼很强,标准费用太高
大概率打 1 或 2
莉莉安
6
5.5
有可能进构筑,可以换掉一些用不出去的法术
竞技场盗贼法术质量较高,抓位不如雪人
虚空之影瓦莉拉
8
配合爆牌贼、奥术巨人。可能成为核心牌或者没人用的牌
9 费空过
===萨满===
萨满
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
冰钓术
3
4+ 鱼人越多分越高
鱼人萨本身就不强
竞技场鱼人质量还不错,鱼人越多分数越高
冰冻鱼人
3
6
冰萨前景不乐观
节奏不错,比冰霜元素稍好,比较灵活
达卡莱防御者
1
3
没有进构筑的可能性,给进化一个梦想,或者 314 发现苟活
怎么能这么蠢
破冰斧
3
1
不看好冰系萨满,配合这张牌至少要带 6 张冰冻牌,很难玩。
甚至不如被削弱的幽魂之爪
巫妖术师
4.5
4.5
身材尴尬,冻住不能解决问题。
冰住并不解决问题,随从交换很吃亏
雪崩
5
5.5
对比多重射击。效果一定解不光场
低温静滞
3
3
比较灵活,但都不是那么厉害。
可以给自己图腾用
雪怒巨人
3
4
天师退还境,过载收益不如以前大。
竞技场大概率是一个 8,9 费的巨人
莫拉比
3
1
只冻结并不能解决问题
死亡先知萨尔
7
6
进化图腾不会出末日,只要 5 费,没亏节奏的同时英雄技能升级
需要配合强力清偿,但是一张锦上添花的牌,无法救命
===术士===
术士
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
血色狂热者
2
1
就吃蛋比较赚,吃一个小鬼也一般
上限吃一个蛋
咆哮魔
5
2
变节 + 咆哮魔很梦幻。弃牌术在新版本也不一定会更可用。
把手牌打完丢上去也不厉害
吸取灵魂
6
5
法强能增加回血,回血在术士的体系中还是比较重要的。
和恶魔火差不多,回血稍有价值
亵渎
9
很强,对快攻的杀伤力非常大,慢速术士也许就因为这张牌就能玩了。
作为 2 费合格,面对骑士萨满甚至能打出扭曲虚空的效果。
强制牺牲
4
5
很普通,快速术士可以用这个打蛋
对比爆晶水 8 分,这张可以到 5 分
卑鄙的恐惧魔王
7
9
回合结束打 1,和战吼打 1 差不多。还有一些 aoe 配合,强度够。配合 dk 招出来两个可以当回合清场
766 10 分,这个 9 分
侏儒吸血鬼
5
6
相当于移除对面牌库底的一套牌,即使面对 combo 卡组,如果没爆掉关键牌则相当于帮对面过牌。除非面对无限火球法这种需要把牌库打光的卡,面对其他卡组有用的期望很低。在快速术士一定用不上,慢速术士也没有卡位带。也许能成为爆牌术的核心
白板 223
变节
4
负分滚粗
偏,大部分都是杂技 combo,即使配合末日也不一定拿到先手。
负分
鲜血女王兰娜瑟尔
2
4
无法保住自己不被弃掉,他的命运就是被弃掉然后用恐龙术士找回来。
鲜血掠夺者古尔丹
8
6 恶魔 +2
英雄技能非常强,恶魔可以从多种渠道得到,需要围绕他进行构筑。
竞技场里到 10 费的局不算太多,10 费打这个对面有生物压力很大,但如果当回合没崩则后期无敌。
===战士===
战士
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
活化狂战士
4
1
没有什么套路会带
竞技场负面效果
灵魂熔炉
6
7
海盗战不需要靠这个抓武器,防战也许会带。
找把刀还是不错的
血刃剃刀
9
必进构筑,比死亡之咬只弱一点点,加强版的暴虐食尸鬼,完全不怕快攻,打慢速也很赚节奏,也许能激活中速战士的思路。+ 鱼死网破的 combo 无法防备
补刀效果在竞技场影响太大
熔甲卫士
5
6
进构筑唯一可能是跟恩佐斯配合,是一张进攻牌,和防御思路不搭
合格的三费曲线
瓦格里摄魂者
6
4.5
配合战斗怒火也许能进中速战
基本能生一个面对 333、334 很无力
死亡幽魂
3
2
甚至不如霜狼督军,需要 577 才能进构筑,但是可能性不高
亡者之牌
5
给了无限疲劳的可能。战士的优势是解牌很强,但是不一定跟得上对手的强度,而且不一定有能力把牌库抓上来。现在战士即使无限牌库也不一定有资格跟对手打疲劳。
放马过来
5
负分
风险大收益高,带这个能克制快攻德和海盗战
腐面
6
7
和自伤体系比较契合,但是大部分情况 8 费吼爹更强,而且 8 费比较臃肿
有节目效果,至少能招一个
天灾领主加尔鲁什
6
7
刀很强,英雄技能不一定比叠甲强。防御向的战士可以选择,但是没有护甲防御力会不足。
刀强,竞技场剑刃风暴比叠甲强。
===中立===
中立
天梯评分
竞技场评分
天梯评价
竞技场评价
二王子
2
3
对比周桌米尔豪斯可以抓
三王子
3
4
333 比 222 厉害一点
四王子
2
4
构筑不需要这种中庸的牌,而且构筑 4 费太重要了
444 还可以
巫妖王
10+
基本每张死骑卡超模两费,下版本有可能中慢速卡组都带巫妖王和黑骑
竞技场甚至比砰砰还强,还有个嘲讽,
阿尔福斯
7
8
422 亡语不够抢节奏,但是死亡骑士卡太强了
达卡莱附魔师
5
有点像铜须,但是战吼比回合结束的要多很多
太功能性,卡手和发挥不出来的效果太高了,315 白板
绞肉车
3
2
4 费上,对面不理,很难赚回来场面。就算拉 507,对面也可以选择不解。本来没啥用,combo 起来还行。很难进构筑
夺尸者
6
在骑士和萨满的构筑里可以稳定获得效果
圣骑可拿,其他职业看情况
亡斧惩罚者
1
2
效果难进构筑
吸血随从评分很低
墓穴潜伏者
3
5
发现亡语没有法术好用,亡语体系不需要靠这个过牌。
如果能过到亡语的话
骷髅捣蛋鬼
5
4
即使对手解了也要需要下回和才能打,在构筑中可以配合进化
蛛魔拆解者
5
4.5
构筑不会单独一个卡位带这个,有负面效果。从随机事件出现会比较强
比 655 白板稍强
熔火巨像
2
6.5
进不了构筑
竞技场还不错,比如战士容易卡手好几把武器,是一张梦想牌
游荡恶鬼
4
定义环境的卡
收益取决于对手手牌有没有 1 费
孱弱的掘墓者
2
4
和战利品比不会更强
开心的食尸鬼
4
6
抢节奏能力强,有梦想的一张牌
催心者
5
6
构筑不太会进
打猎人盗贼骑士都很有用
自爆憎恶
退化对面出这个就很强了
哀泣女巫
1
7
身材超模不够,好处是能自己控制爆牌
4 费上 5 费上张牌只撕三张,负面效果几乎为 0
幻影海盗
3
贼 6 其他看情况
海盗战没有卡位带
贼可以考虑抓,即使其他武器职业也很那打出来效果
萨隆苦囚
6
7
能进化,能污手 buff,比狼魂稍好
比狼魂厉害多了
唤尸者
2
6.5
先祖之魂只比圣盾强一点,会让抢脸不解场的风险变高
滚雪球牌,会让职业之间的差距拉大
白骨幼龙
5
8
5 血不吃龙息,配合龙牧体系节奏稍慢
没有过到法术那么直接,但是龙的质量都不错
企鹅
2
缝合野兽用
小精灵
失心农夫
1
1
打脸 3 攻,不如麻风侏儒
死鳞骑士
1
1
阿彻鲁斯老兵
6
6
永久友方加攻,还比较好用,可以下
被污染的狂热者
4
配合亵渎打 5,配合法强的体系不错
看职业不好说
堕落残阳祭司
2
6
新版本多了很多补刀,1 血很尴尬,但毕竟是一张 buff
海象人渔夫
2
7
223 白板 + 一点额外效果
海德尼尔冰霜骑士
2
5
负面效果会比想象中严重,在三费以后任何一回合下都很难受 . 劣势很难返场
亡语者
2
9
竞技场毁灭者,分数爆表,但还是有卡手的可能。324 本来身材就不亏,逼迫对面必须解场
维库食尸鬼
2
5
没有煎蛋卷厉害,对面不解你也做不了什么。
邪骨骷髅
1
3
交换两次才小赚
墓地蹒跚者
2
贼 7 分
盗贼用 455
暗夜嗥狼
2
3
类似古拉巴什,即使变 4 费 53 都不强
冷酷的死灵法师
2
6.5
不如雪人
骷髅法师
2
4.5
除了贴剑龙骑术,别人不会解
血虫
1
5
544 回 4
制师
1
5
身材还行,小于 555 白板。有点矛盾,剧希望以小换大,这张很难赚到
深蓝刃麟龙人
5
7.5
接近冷血的价值,打出来一次就赚
自带嘲讽,身材合格,5 费没有什么比他厉害的
阳焰瓦格里
1
8
给一个怪 buff 值回身价
会让竞技场技术含量下降,对面站住优势出这个就代表着胜利
死灵恶鬼
1
5.5
站场版洗脚
费用高了点,怕呼啦,但是不怕始生幼龙,生两个赚
织法者
1
2
没什么用
骨魇
6
可能进构筑
模型有点可怕,强无敌,定义环境,有时候可能卡手。
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