炉石冰封王座新卡

Kenna 坐标: 98087 目录:婚姻家庭

以下是的一些我们精选的炉石冰封王座新卡

非常感谢 NGA 的朋友帮我记录了一下新卡点评的信息。这个资料片的卡偏 combo 向,有很多卡有开发价值,打分容易打脸,不过还好我不太要脸,欢迎大家打脸 ~

竞技场打分的话,考虑不够全面,大家可以多参考一下大狗、ancient、飞舞那个帖子。

===德鲁伊===

德鲁伊

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

蛛网

3

6

难进构筑,定位尴尬。12 剧对抗快攻约等于没有,对抗大怪有用。

竞技场可选,可以帮助解大怪。

地穴领主

6

6

适合配合 buff 牌

怕 1 攻打不出交换价值

铁齿铜牙

2

4.5

比怒袭稍差,难进构筑,5 费打 4 质量也不高。

算是一张解牌

虫群德鲁伊

7

8

能进构筑。212 比牛哥灵活

15 身材并不会被 23、32 优势交换,优质二费,可以大量抓取

传播瘟疫

4

4

跳费德有可能带,面对铺场职业还可以,对抗快攻一般。

招 3 个才能回本,缺乏铺垫后解场的手段

硬壳清道夫

4

3-4

相当于加固,单纯墙德不太可取。至少 buff 到 2 个才不亏

很难触发,亏身材,嘲讽多可以考虑抓一张

命运织网蛛

6

6

构筑里很容易猜。全场打 3 还不错,但是身材不好。打快攻的时候比较好用,有进构筑的潜力

可能考虑抓一张,秘密性比构筑更强,还是个打 3 的 aoe

终极感染

8

星界德带无敌。给跳费德一种获胜方式,可以和麦迪文一起进构筑。

在竞技场毁天灭地

哈多诺克斯

5

4

1、亡语需要送掉

2、3-7 打不死别人也死不了。如果不作为核心,而作为跳费德的还可以。

竞技场不推荐,节奏太慢

污染者玛法里奥

6

7

只看抉择是 5 费牌,德鲁伊比较容易达到 7 费,相对于其他职业的 7 费评分要高一点。跳费德的解牌够不够多是一个巨大的考验。德鲁伊不缺恢复,但缺解场。

===猎人===

猎人

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

装死

3

比 2 费的假死强一点,配合自爆蝙蝠还能赚回身价。猎人没有足够多优质亡语。这版本暴雪希望猎人往中慢速走,一张快攻牌都没给。如果猎人能变慢还有点用

每多抓个亡语加 0.5 分

缝合追踪者

2

5

对比暗金教信使,就过牌来讲并不优秀,有时候更需要发现解场法术

熊鲨

4

7

对比现有三费曲线竞争力不够

优秀的三费曲线,但比不过动物伙伴

眼镜蛇陷阱

4.5

6

进构筑要看有没有奥秘猎。下版本由于有教授,奥秘猎会很恶心。奥秘猎不一定会主动带,但是教授送了一个就感觉很厉害。

比较容易触发,最少能赚一费价值,不亏

巨型尸蛛

7

7

可以进猎人构筑,容易和缝合兽配合,但是猎人可能手牌跟不上。炉石里不亏身材,拥有减费效果的牌都很强

竞技场亡语少,稍弱于构筑

自爆肿胀蝠

3

3

明牌爆炸陷阱,太容易被优势交换

比爆炸陷阱稍强点,但不能打脸

憎恶弓箭手

4

6

与其这个不如带恩佐斯梦想

竞技场的野兽不会太差,紫卡竞争力不太强

剧箭矢

1

3

有点逗比

毕竟是一张 2 费打 2

普崔塞德教授

4

6

有积分节奏。这个版本没有新的奥秘猎组件,这张牌无法成为新的核心牌。

身材合格,白版 54

死亡猎手雷克萨

7

7

会成为中速猎的锦上添花的牌,进构筑不比恐龙学弱。猎人很容易被抢死,6 费上比狮子效果好

猎人竞技场思路是抢血,不是很适合现在的思路。

===法师===

法师

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

冰龙吐息

2

4

构筑里很少有 2 血高威胁的随从。慢速不愿意带这张牌,只有对抗快攻会带。如果被秘法宝典开出来有点用

抢节奏能力不足,还是随机效果。好处是能解潜行怪,但更多的时候打出他会很忐忑。当被攻击频率压制时都不太好用。

冰冷鬼魂

2

7

基本上进不了构筑,现在的法师构筑都塞不进去。后期法师的卡组里这个身材有点不够看。

竞技场 34 身材随从很少,能压制 333

寒冰克隆

2

4

进不了构筑。对手在防变羊镜像的时候也能防住这个。

勉强能用。不如奥数智慧,还需要延迟一回合,优势在于能稍微打乱对手的节奏。

寒冰行者

1

3

即使元素法成型也进不了构筑

不是很好。13 身材没有交换能力,作为一个 2 费曲线无法下场,大部分时候冻结不能解决问题。

末日学徒

1

3

3 费太高了

332 白板。竞技场法术涨一费作用很小,可以卡

鬼影巫师

5

6

面对快攻职业还不错

免费的镜像很抢节奏

模拟幻影

0/10

1

开发出来会成为必不可少的组件,要么就是 0 分滚粗

影响紫色抓位

冰封秘典

没法用

辛达苟萨

6

7.5

模型上弱于麦迪文,但是新版本元素后期法有可能成型

不错的后期,有梦想

冰霜女巫吉安娜

7

5

能成为一张核心牌。法师比较容易能拖到后期,后期还能回血

接近于 9 费招一个水元素

===骑士===

骑士

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

正义保护者

9

9

非常简单粗暴,强无敌。圣盾神恩骑和鱼人骑都能用

是一张 1 费曲线,抓两到三张没问题

寒刃勇士

4

太亏模型,进不了构筑

交换能力太弱,作用就是冲出来回血

黑案裁决

3

5

单独以一张牌的方式进构筑不现实

本身不是很好,但是随着武器的多少抓位会变高。会有点亏卡和卡手,可以抓一张

殊死一搏

2

3

构筑没有卡位带

好处是圣骑士有圣盾,但是比先祖之魂更差。大部分贴给白板

咆哮的指挥官

3

4 圣盾浮动

快攻圣盾骑不需要 322 过牌,慢速骑士更不需要。

322 过牌

傲慢的十字军

4

6.5

对方不愿意解,是个比较好的 buff 随从。

圣光的悲伤

2

2

黑色卫士

5

6

6 费竞争力不够,也许能带一张。

竞技场异能触发很小,血量高可以看成 639 白板

浴火者伯瓦尔

6

6

天梯中一定要配合圣盾体系。不吃 aoe,有潜力

进场回合不太可能死,下限是 3-7,不过需要等一回合。总体还可以

黑锋骑士乌瑟尔

9

很酷,每回合 22 没有 2 个 11 厉害,一刀能拉 10 点血差,武器容易被吃

竞技场 9 费只能砍一刀,容易让场面

===牧师===

牧师

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

灵魂鞭笞

6

6

牧师打自己随从的效果并不是负面效果,而且很需要奶自己的牌。

毕竟是张解牌,竞技场拿一张还不错。牧师后期很强,所以恢复的牌比较重要。

暗影升腾者

2

7

难进构筑,不适合牧师。

牧师滚雪球能力很强,1 费只要能出怪,2 费就很强。22 身材较弱,不能即时生效。

酷虐诗僧

1

4.5

进不了构筑,及时 4 费 333+ 盾也不强

抓位不如大地环

永恒奴役

8

5.5

脑洞比较大,有可能拉出蓝龙维纶,配合巴内斯很强。可能成为卡组核心牌

及格的 4 费。但本身不是 4 费曲线,而是后期牌。

吞噬意志

5

没有什么思路,比思维取强一点

更倾向永恒奴役,比宝典稍好

暗影精华

6

3

可能围绕开发新的体系,但是 6 费太高,不如永恒奴役

655 白版

黑暗之拥

2

3

很难有完美时机使用,难进构筑,费用太高难以配合莱拉

牧师经常空场

黑曜石雕像

5

7.5

有可能进构筑,更偏向带虎口脱险,可以配合恩佐斯

被虎口脱险发现很强。比始生幼龙高一费但是 4 攻不太够

大主教本尼迪塔斯

尽量别选了

脏,强度一般

别选了

暗影收割者安度因

7

7

宇宙牧没准能行,狂野配合很多

战吼灭,当回合能打 2

===盗贼===

盗贼

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

吸血膏

单独作为一张牌很蠢

瘟疫科学家

5

7.5

打前期不如军七,后期不如刺杀花

贼不缺解大怪的能力,而是缺 aoe

白骨大亨

4

7.5

难进奇迹贼,配合 dk 卡也一般,111 生物没什么可配合的

比雪人抓位稍高

命运骨骰

5

1

不看好亡语贼,即使有也不会带两张

2 费换一张牌,亡语越多分越高

暗影之刃

8

6.5

下限不错,构筑还行

3 攻刀有时补刀不如小匕首舒服,大概率相当于

符文熔铸游魂

3

5

相当于战吼加一耐久,身材很难站住

身材不够好。除非配合浸武器比较赚,但是卖血太厉害。

末日回旋镖

5

3

1 费很灵活,不能打脸

鬼灵匪贼

3

5

狂野配合盗墓匪贼很强,标准费用太高

大概率打 1 或 2

莉莉安

6

5.5

有可能进构筑,可以换掉一些用不出去的法术

竞技场盗贼法术质量较高,抓位不如雪人

虚空之影瓦莉拉

8

配合爆牌贼、奥术巨人。可能成为核心牌或者没人用的牌

9 费空过

===萨满===

萨满

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

冰钓术

3

4+ 鱼人越多分越高

鱼人萨本身就不强

竞技场鱼人质量还不错,鱼人越多分数越高

冰冻鱼人

3

6

冰萨前景不乐观

节奏不错,比冰霜元素稍好,比较灵活

达卡莱防御者

1

3

没有进构筑的可能性,给进化一个梦想,或者 314 发现苟活

怎么能这么蠢

破冰斧

3

1

不看好冰系萨满,配合这张牌至少要带 6 张冰冻牌,很难玩。

甚至不如被削弱的幽魂之爪

巫妖术师

4.5

4.5

身材尴尬,冻住不能解决问题。

冰住并不解决问题,随从交换很吃亏

雪崩

5

5.5

对比多重射击。效果一定解不光场

低温静滞

3

3

比较灵活,但都不是那么厉害。

可以给自己图腾用

雪怒巨人

3

4

天师退还境,过载收益不如以前大。

竞技场大概率是一个 8,9 费的巨人

莫拉比

3

1

只冻结并不能解决问题

死亡先知萨尔

7

6

进化图腾不会出末日,只要 5 费,没亏节奏的同时英雄技能升级

需要配合强力清偿,但是一张锦上添花的牌,无法救命

===术士===

术士

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

血色狂热者

2

1

就吃蛋比较赚,吃一个小鬼也一般

上限吃一个蛋

咆哮魔

5

2

变节 + 咆哮魔很梦幻。弃牌术在新版本也不一定会更可用。

把手牌打完丢上去也不厉害

吸取灵魂

6

5

法强能增加回血,回血在术士的体系中还是比较重要的。

和恶魔火差不多,回血稍有价值

亵渎

9

很强,对快攻的杀伤力非常大,慢速术士也许就因为这张牌就能玩了。

作为 2 费合格,面对骑士萨满甚至能打出扭曲虚空的效果。

强制牺牲

4

5

很普通,快速术士可以用这个打蛋

对比爆晶水 8 分,这张可以到 5 分

卑鄙的恐惧魔王

7

9

回合结束打 1,和战吼打 1 差不多。还有一些 aoe 配合,强度够。配合 dk 招出来两个可以当回合清场

766 10 分,这个 9 分

侏儒吸血鬼

5

6

相当于移除对面牌库底的一套牌,即使面对 combo 卡组,如果没爆掉关键牌则相当于帮对面过牌。除非面对无限火球法这种需要把牌库打光的卡,面对其他卡组有用的期望很低。在快速术士一定用不上,慢速术士也没有卡位带。也许能成为爆牌术的核心

白板 223

变节

4

负分滚粗

偏,大部分都是杂技 combo,即使配合末日也不一定拿到先手。

负分

鲜血女王兰娜瑟尔

2

4

无法保住自己不被弃掉,他的命运就是被弃掉然后用恐龙术士找回来。

鲜血掠夺者古尔丹

8

6 恶魔 +2

英雄技能非常强,恶魔可以从多种渠道得到,需要围绕他进行构筑。

竞技场里到 10 费的局不算太多,10 费打这个对面有生物压力很大,但如果当回合没崩则后期无敌。

===战士===

战士

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

活化狂战士

4

1

没有什么套路会带

竞技场负面效果

灵魂熔炉

6

7

海盗战不需要靠这个抓武器,防战也许会带。

找把刀还是不错的

血刃剃刀

9

必进构筑,比死亡之咬只弱一点点,加强版的暴虐食尸鬼,完全不怕快攻,打慢速也很赚节奏,也许能激活中速战士的思路。+ 鱼死网破的 combo 无法防备

补刀效果在竞技场影响太大

熔甲卫士

5

6

进构筑唯一可能是跟恩佐斯配合,是一张进攻牌,和防御思路不搭

合格的三费曲线

瓦格里摄魂者

6

4.5

配合战斗怒火也许能进中速战

基本能生一个面对 333、334 很无力

死亡幽魂

3

2

甚至不如霜狼督军,需要 577 才能进构筑,但是可能性不高

亡者之牌

5

给了无限疲劳的可能。战士的优势是解牌很强,但是不一定跟得上对手的强度,而且不一定有能力把牌库抓上来。现在战士即使无限牌库也不一定有资格跟对手打疲劳。

放马过来

5

负分

风险大收益高,带这个能克制快攻德和海盗战

腐面

6

7

和自伤体系比较契合,但是大部分情况 8 费吼爹更强,而且 8 费比较臃肿

有节目效果,至少能招一个

天灾领主加尔鲁什

6

7

刀很强,英雄技能不一定比叠甲强。防御向的战士可以选择,但是没有护甲防御力会不足。

刀强,竞技场剑刃风暴比叠甲强。

===中立===

中立

天梯评分

竞技场评分

天梯评价

竞技场评价

二王子

2

3

对比周桌米尔豪斯可以抓

三王子

3

4

333 比 222 厉害一点

四王子

2

4

构筑不需要这种中庸的牌,而且构筑 4 费太重要了

444 还可以

巫妖王

10+

基本每张死骑卡超模两费,下版本有可能中慢速卡组都带巫妖王和黑骑

竞技场甚至比砰砰还强,还有个嘲讽,

阿尔福斯

7

8

422 亡语不够抢节奏,但是死亡骑士卡太强了

达卡莱附魔师

5

有点像铜须,但是战吼比回合结束的要多很多

太功能性,卡手和发挥不出来的效果太高了,315 白板

绞肉车

3

2

4 费上,对面不理,很难赚回来场面。就算拉 507,对面也可以选择不解。本来没啥用,combo 起来还行。很难进构筑

夺尸者

6

在骑士和萨满的构筑里可以稳定获得效果

圣骑可拿,其他职业看情况

亡斧惩罚者

1

2

效果难进构筑

吸血随从评分很低

墓穴潜伏者

3

5

发现亡语没有法术好用,亡语体系不需要靠这个过牌。

如果能过到亡语的话

骷髅捣蛋鬼

5

4

即使对手解了也要需要下回和才能打,在构筑中可以配合进化

蛛魔拆解者

5

4.5

构筑不会单独一个卡位带这个,有负面效果。从随机事件出现会比较强

比 655 白板稍强

熔火巨像

2

6.5

进不了构筑

竞技场还不错,比如战士容易卡手好几把武器,是一张梦想牌

游荡恶鬼

4

定义环境的卡

收益取决于对手手牌有没有 1 费

孱弱的掘墓者

2

4

和战利品比不会更强

开心的食尸鬼

4

6

抢节奏能力强,有梦想的一张牌

催心者

5

6

构筑不太会进

打猎人盗贼骑士都很有用

自爆憎恶

退化对面出这个就很强了

哀泣女巫

1

7

身材超模不够,好处是能自己控制爆牌

4 费上 5 费上张牌只撕三张,负面效果几乎为 0

幻影海盗

3

贼 6 其他看情况

海盗战没有卡位带

贼可以考虑抓,即使其他武器职业也很那打出来效果

萨隆苦囚

6

7

能进化,能污手 buff,比狼魂稍好

比狼魂厉害多了

唤尸者

2

6.5

先祖之魂只比圣盾强一点,会让抢脸不解场的风险变高

滚雪球牌,会让职业之间的差距拉大

白骨幼龙

5

8

5 血不吃龙息,配合龙牧体系节奏稍慢

没有过到法术那么直接,但是龙的质量都不错

企鹅

2

缝合野兽用

小精灵

失心农夫

1

1

打脸 3 攻,不如麻风侏儒

死鳞骑士

1

1

阿彻鲁斯老兵

6

6

永久友方加攻,还比较好用,可以下

被污染的狂热者

4

配合亵渎打 5,配合法强的体系不错

看职业不好说

堕落残阳祭司

2

6

新版本多了很多补刀,1 血很尴尬,但毕竟是一张 buff

海象人渔夫

2

7

223 白板 + 一点额外效果

海德尼尔冰霜骑士

2

5

负面效果会比想象中严重,在三费以后任何一回合下都很难受 . 劣势很难返场

亡语者

2

9

竞技场毁灭者,分数爆表,但还是有卡手的可能。324 本来身材就不亏,逼迫对面必须解场

维库食尸鬼

2

5

没有煎蛋卷厉害,对面不解你也做不了什么。

邪骨骷髅

1

3

交换两次才小赚

墓地蹒跚者

2

贼 7 分

盗贼用 455

暗夜嗥狼

2

3

类似古拉巴什,即使变 4 费 53 都不强

冷酷的死灵法师

2

6.5

不如雪人

骷髅法师

2

4.5

除了贴剑龙骑术,别人不会解

血虫

1

5

544 回 4

制师

1

5

身材还行,小于 555 白板。有点矛盾,剧希望以小换大,这张很难赚到

深蓝刃麟龙人

5

7.5

接近冷血的价值,打出来一次就赚

自带嘲讽,身材合格,5 费没有什么比他厉害的

阳焰瓦格里

1

8

给一个怪 buff 值回身价

会让竞技场技术含量下降,对面站住优势出这个就代表着胜利

死灵恶鬼

1

5.5

站场版洗脚

费用高了点,怕呼啦,但是不怕始生幼龙,生两个赚

织法者

1

2

没什么用

骨魇

6

可能进构筑

模型有点可怕,强无敌,定义环境,有时候可能卡手。

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