奥恩什么时候出_奥恩什么时候

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以下是的一些我们精选的奥恩什么时候出_奥恩什么时候

====== 先是废话 ======

[ s:ac: 哭笑 ] 最近奥恩玩了快 60 盘了 .... 沉迷奥恩打铁不可自拔 .... 心血来潮研究了一番机制 .... 所以写了一篇这玩意 ...

也许会慢慢补充成攻略 ...

顺便我喜欢叫奥恩 · 尻比

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第一部分:技能详解

首先是被动

被动其实可以分为三个部分

1. 活体锻炉

奥恩可以在除了泉水外的任何地方随时随地的打造任何装备!

除非近期被英雄伤害会进入 4 秒的冷却时间

无论打造什么都是需要 4 秒钟,可以通过移动取消锻造 ( 最后 1 秒左右无法取消 )

只能打造装备,不可以打造水,那个是隔壁辛吉德的事情!

只可以打造!不可以卖出去!所以千万不要手滑买错了!

大乱斗中也可以购买但是有 5 分钟冷却时间!

只有在购买完成后才会扣除金钱。

装备栏上方会有一个栏可以购买常用小件,你也可以直接点开商店页面来购买其他东西。

2. 工匠大师

奥恩与他的队友可以升级一件装备,需要在奥恩 13 级时才可以打造

分别可以升级:无尽之刃,深渊面具,日炎斗篷,三项之力,黑色切割者,中亚沙漏,灭世者的死亡之帽,中亚沙漏,救赎,钢铁烈阳之匣

除了救赎与钢铁烈阳之匣升级费用为 500 其他道具的升级费用为 1000

升级效果都是增加装备的属性 ( 醒醒!特效没加强! )

3. 易碎

奥恩可以通过 W 风箱炎息和 R 熔铸之神的召唤来给敌人标记为易碎,持续 6 秒。

易碎状态下的敌人受到所有控制技能的时间增加 30%

( 沉默,减速等非定身类控制也会受到增幅,但是不会消耗掉标记 )

如果敌人受到的是定身类控制还会受到额外魔法伤害并且消耗掉标记。

压制 ( 待测试 ) ,击飞,击退不会受到增幅,但是会消耗标记。

标记的伤害随着奥恩的等级提升 从 7%--13% ( 但是很奇怪各种百科上写的是 7%-16% )

无论谁触发伤害的来源是算在奥恩身上!

奥恩的普攻会击退易碎目标 0.5s 并且消耗掉易碎。

在上个版本奥恩的 W 与 R 的易碎是可以叠加的 但是这个版本却不行了

根据 LOLWIKI 显示,易碎与其他韧性是加法计算,例如萌多开启 W 获得 30% 韧性会直接抵消掉易碎。但是水银鞋目前有 BUG,不会抵消掉易碎,而只是减少易碎 9% 的效果

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火山突堑

施法距离:800 消耗:55/60/65/70/75 点 法力值 冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒

奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成 20/50/80/110/140 ( +1AD ) 物理伤害并减速敌人 40/45/50/55/60%,持续 2 秒。1.125 秒的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在 4 秒钟。

只有裂缝有伤害 石头附近是没有伤害的!但是石头生成后会挤开上面的单位,可以触发易碎和打断 TP!

石头会在遇到的第一个英雄身后 200 码处生成,但是最远不会超过技能最大射程。

如果朝地形上释放,石头会尝试生成在地形对面,如不行则会摧毁。

会生成在风墙面前 WIKI 写的!待测试!

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风箱炎息

施法距离:550 消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点法力值 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒

奥恩获得一个持续 2.5 秒的能抵挡相当于他最大生命值 12% 的伤害的护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态,减速自身 50% 移动速度向一个方向前进 0.75 秒。

火焰每 0.15 秒造成 2.5/2.92/3.3/3.75/4.17% 敌人当前生命值的魔法伤害 ( 一共 6 段,全额伤害为 15/17.5/20/22.5/25% 当前生命值 ) ,被最后一段火焰命中的敌人会变成易碎状态。

注意!不可阻挡状态只有 0.75s ,如果控制时间大于这个,你不会免疫掉这次控制而是继续承受剩下的控制时间!

护盾可以被 " 护盾与治疗效果加成 " 的属性所提高。

最后一段火焰会被法术护盾抵挡。

该死的亚索,你的火焰不会被风墙阻挡!

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炽烈冲锋

施法距离:800 击飞半径:350 消耗:60 点法力值 冷却时间:16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒

奥恩冲锋,并对沿路的敌成 20/40/60/80/100 ( +30% 护甲 ) ( +30% 魔抗 ) 的物理伤害。

如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞敌人 1 秒并造成 40/80/120/160/200 ( +30% 护甲 ) ( +30% 魔抗 ) 点物理伤害。

冲锋会摧毁由玩家创造的地形。 ( 皇子 R 的墙 冰鸟 W 的墙 巨魔 E 的柱子 以及理论上新版沙皇的大 )

撞在墙上是这个样子的:

会显示一个超大的圈圈以及华丽的 duang!提醒里面的兔崽子你们死定了!

但是如果撞到 Q 创造的石头上却不会显示。就像这样:

但是如果又能撞到墙路上又有石头,却会这样 ...

[ s:ac: 抠鼻 ] 真是耐人寻味。

虽然理论上易碎是不会增加击飞时间的。

但是由于奥恩的冲锋是由 击飞 + 晕眩 两部分组成

经过使用软件录制 一帧一帧的查看。

奥恩的撞击易碎目标会造成 1 秒击飞 + 约 1.3 秒的晕眩 ( 空中是晕眩的,所以总控制时间是 1.3s ) 。是可以享受增幅的。

证明过程就不用写了吧!一帧一帧看很麻烦的!

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熔铸之神的召唤

施法距离:2500 元素冲刺速度:1200 消耗:100 点法力值 冷却时间:130/100/70 秒

奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到 125/175/225 ( +0.2AP ) 魔法伤害,持续 2 秒的减速 40%,并变成易碎状态。

奥恩可以再次释放这个技能,自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素,就可以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人 1.5 秒,造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态。

撞击成功会有十分响亮的 DUANG!!!! 的声效。

由于是在最大距离出现的元素,在最大距离释放可以确保第一段的命中率。

由于第一段减速的存在,以及你的队友听到你的号角咬牙切齿。大部分情况下你都能命中第二段。第二段会消耗掉易碎。

你 R 空了我有什么办法!

强烈推荐不要使用智能施法!路径上不要有地形!不然很容易空大!

该死的亚索,就算你是神,你也得被风墙挡啊 ...!

虽然 E 技能是可以被易碎增幅,但是大招不可以。因为大招第二段是纯粹的击飞,没有晕眩!无论有没有易碎都是 1.5 秒的击飞!

第二段撞击拥有图示那样巨大的判定范围,所以有时哪怕看起来慢了,或者是羊还没冲到身前,都是可以被撞击的!

同样,你可以往任意方向撞击羊!中不中就是另外一回事了!

你甚至可以从身后呼唤羊往身前撞去! ( 但是为什么要这么做啊! )

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[ s:ac: 哭笑 ] 暂时施工完毕,先休息下在琢磨第二段 ...

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