csgo九头蛇行动_csgo九头行动

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最近几天,CS:GO 的玩家们热烈讨论的话题除了刚刚在家门口进行的 Minor 亚洲锦标赛,还有上个月刚刚更新的九头蛇大行动。大行动上线了一批全新的玩法和地图,它们究竟有着怎样独特的乐趣呢?一起来了解一下吧!

什么是大行动?

大行动是 CS:GO 不定期推出的 DLC(也就是我们通常理解的资料片)。在这个资料片中,玩家可以体验到各种特色的玩法和全新的地图。这些玩法及地图都是全新的,并且全部来自于社区服玩家们的创造,在大行动中甚至还会掉落全新的武器皮肤。大行动一般会持续 2 个月左右甚至更长。

无论是否购买九头蛇大行动的通行证,都有三种游戏模式供全部玩家体验。分别是 " 最佳拍档 "、" 武器专家 " 和 " 战争游戏 "。这三种游戏模式每次持续一周,按周轮流进行。

第一周的大行动进行的是 " 战争游戏模式 "。在战争游戏模式中,总共有 6 种玩法供玩家选择。分别是 " 戳戳乐 "、" 跳狙飞人 "、" 弹无虚发 "、" 采猎者 "、" 砰!精确打击!" 以及 " 重型突击套装 "。每种玩法都在结合了 CS:GO 的游戏模式,却又打破常规独具特色。而且每天每种玩法的地图都会发生变化,时而添加爆破元素时而没有,每天来玩大行动充满新鲜与趣味。

1 戳戳乐

戳戳乐模式是深受大家喜爱的玩法,因为它囊获了两种 CS:GO 中最具快感的杀人方式——刀死敌人和电死敌人。在游戏中你能配备手雷、电击以及匕首,电击每 30s 可充满电重新使用,这些就是你的全部。由于电击在近距离中的强大威力以及可以在游戏中捡起别人电击的特色玩法,如何运用好电击就成了关键。满场的 " 啊啊啊啊啊啊 ",异常欢乐有木有?

2 跳狙飞人

空中射击是把双刃剑,当你看着别人的时候也有人可能在看着你

之前 " 空中搏斗 " 成就挡住了多少玩家?现在 so easy

3 采猎者

采猎者是结合了官方死亡竞赛模式玩法。它将武器击杀的奖励由分数变为了狗牌。玩家击杀对方可以打掉对方的狗牌,但只有捡起才能够算分,所以也可以通过捡起队友狗牌来防止对方加分。当然很多时候玩家并没有死在对过程中,而是倒在了捡狗牌的路上……

打掉对方可以看到狗牌掉落,但只有捡起来才算分喔

4 弹无虚发

在我们平时游戏中,无论是泼水打法还是点射打发,往往命中率都不可能达到百分之百,但打的准不是目的,合理利用武器优势达成击杀才是。但在本模式玩法中,打不准是要受到惩罚的。当你打不准时,系统会根据你所使用的武器威力来对你造成一定程度的反伤,但在你血量降为 1 之后则不再减少。所以在这个模式中,最后的残局往往惊心动魄,因为残局的双方基本上都是 1 滴血在战斗……

射击丢失惩罚

1 滴血后则不再扣血

最后的战斗往往是 1 滴血间的较量

5 砰!精确打击!

这个玩法是基于死亡竞赛模式演化出的一种玩法,玩家只有在击中对方头部时才能够对对方造成伤害,可谓是秒杀对决。这对 CSer 们练习预瞄和架都极有好处。而且在这个玩法中,V 社还贴心的将玩家平时自动的全甲改为小甲,大大缩小了械之间的差距,USP 打爆 AK 不是梦喔 ~

即使是 P250,也可以创造奇迹喔

6 重型突击套装

笔者认为这是最接近我们平时 CS:GO 的模式,至少在前几局是这个样子……然而后面当有人起了重型突击套装后,一切都变了。你会发现一个只有平时在科幻电影中才有的装甲战士出现在你的面前。重型突击套装拥有 200 点护甲,配上大菠萝在阵地战中几乎是无敌的存在。然而弱点也十分明显。首先是穿上重型突击套装的人不能补甲也无法卸下,当经过一两回合之后甲会变得很低且无可奈何。其次是不能配备步,战斗力大大削弱。最后就是移动十分缓慢,残局阶段需要转点对于穿着重型突击套装的玩家来说无疑是灭顶之灾。虽然笔者认为这个套装缺点重重,不过这种无敌于人的感觉偶尔感受一下还是非常不错的 ~ 而且也很容易解锁 " 钢筋铁骨 " 的成就喔 ~

外形就像个机械战士

这种战斗简直无敌

这个成就也可以在这个玩法中解锁喔

而第二周进行的大行动则从战争游戏轮换到了搭档模式,这种 2V2 的模式也有其独特的魅力所在。

搭档模式

很多玩家朋友都知道前不久 HTC 举办了一个 2V2 的邀请赛,诸多 CS:GO 顶尖选手都组队参与其中。最终来自法国 G2 的型男组合 shox&kennys 力克诸多劲敌,取得了最后的冠军。我们在日常游戏中很难有机会同自己的朋友一道进行诸如 2V2 这样有趣的比赛,但在大行动期间我们拥有了这样的机会,此次搭档模式的出现,无疑给玩家们带来了新的体验。

shox&kennys 取得了 HTC 2V2 邀请赛的冠军

搭档模式采用的是 2V2 的组排模式。玩家需要和一名好友共同组队才可以进行游戏。玩家朋友们在一般意义上可以把搭档模式理解为浓缩版的竞技模式,但它们之间在细节的地方还是会有些许不同。

1 搭档模式中采用的地图都非常小,但都为爆破地图。玩家双方需要围绕包点来展开心理和法上的博弈。这同我们在竞技模式中所做的非常相似。但竞技模式中战术层面的要求在搭档模式中被降低为两两配合,执行难度大大降低。

2 竞技模式中通常采用的是 30 局 16 胜。而在搭档模式中这一数字被直接减半,变为 16 局 9 胜。且每局的游戏时间也缩减到了 1 分 30 秒。加上地图小,人数少的特点,搭档模式的节奏是非常快且紧凑的。

3 我们在上面提到搭档模式的节奏是非常快的。为了适应快节奏的比赛,搭档模式对经济系统也做了些许调整。双方初始经济都为 800,最高经济为平时的一半—— 8000。在搭档模式中,取胜获得的金钱为 2750。而经济被重置后的可获得的金钱为 2000。笔者认为这是最大的不同,由于搭档模式的快节奏使得一般竞技模式中的 ECO 太过于致命,为了弥补这一点而在经济系统中做出平衡。连败的金钱累计为 300,也少于一般竞技模式的 500。从这些小细节我们可以看出 CS:GO 对于公平竞技的看重。

2000 的金钱足以支撑微冲 + 半甲的花销

所以,当你身边朋友人数不够没办法开 5 人车队的时候,搭档模式就是个很好的选择。因为人数少,节奏快,游戏过程将更加紧张刺激,可以说 " 一开场就是残局 ",体验几次之后就会欲罢不能了。

在本周,大行动将会轮换到第三种模式 " 武器专家 ",这种模式究竟有着怎样独特的魅力呢?让我们进入游戏亲自体验一番吧!

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