混合现实门户: 微软混合现实门户可以访问 SteamVR Home 了,但

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经过漫长的期待,Valve 和微软在 VR/MR 方面的合作终于迈出了里程碑式的一步:从 2017 年 11 月 15 日开始,Windows 混合现实门户终于可以正式访问 SteamVR Home 并运行其中的 VR 游戏和应用了;由此一来,微软 MR 现阶段最大的挑战 " 内容匮乏 " 终于迎来了解决的曙光,鼓掌!

然而遗憾的是,尽管形势看上去一片大好,但和所有初期上线的软件功能一样,这项服务依旧存在不少需要打磨的细节:根据国外 VR 垂直媒体报道,在目前版本的 SteamVR Home 当中,微软的 MR 控制器时常会出现追踪丢失现象,同时 Steam 平台已有的 VR 内容依旧不乏调试完善的余地。总之,尽管已经迈出了坚实的一步,但要说真正意义上的 "SteamVR 接入 WindowsMR",现在依旧为时过早。

然而即便如此,倘若大家对 SteamVR Home 刚刚上线时糟糕的可靠性留有记忆的话,那么目前的这种 " 磨合期 " 应该不会让诸位感到意外——对照一下 SteamVR Home 现如今的稳定表现,我们不妨再给 Valve 和微软一点调整完善的时间,怎么样?

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