编程培训: 为什么做了半年多少儿编程线下培训班,我决定放弃?

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写到这儿,稍微做下总结,少儿编程项目存在非刚需和延续性不足的问题,非刚需让每当春季秋季学期来临都面临一次 " 要不要报?" 的两难决策,延续性不足让在图形化编程的课程上完后面临后续的其他课程又要做一次 " 要不要报?" 的决策,所以这两个时间点机构的续报率会有一个比较明显的下降,招生工作也充满较大的挑战。前者导致春秋季面临明显的淡季,后者对机构后续发展壮大埋下了一道不容易迈过的坎。当然,现在无论政策和市场都对少儿编程是比较大的利好,随着市场不断成熟,对少儿编程的认知不断加深,少儿编程的刚需属性将得到加强,但这还需要时间。因此,综合考虑,最后我们在秋季班结束时(17 年 1 月)放弃了继续全职创业做这个项目,其中主要的原因之一是我的机会成本和经济压力都比较大,所以这个决策是由于我个人特殊情况造成的,并不是说少儿编程项目在这个时点无法开展。

以上就是我们做少儿编程培训班半年多来的一些经历和思考,最后得出的结论是少儿编程教育目前整体还处在市场培育的阶段,当然各个城市发展节奏不一样,在这个阶段进入会具备一定的先发优势,但也要承受教育市场的责任,面临较大的不确定性,如果本身实力较弱或者经济压力较大、机会成本较高,很可能会在中途就放弃。因此想要进入这个领域的朋友们要想清楚了,少儿编程前景广阔,但道路也并非一帆风顺,直接进入创业的话风险并不小。

对于我个人来说,虽然放弃了少儿编程的全职创业,但仍会一直关注这个领域的发展,我本人也于今年 3 月份入职了 makeblock 公司,在公司里担任课程设计师。到现在工作了 3 个多月,很有幸能和一群志同道合的小伙伴一起,探索真正适合孩子的 steam 教育,在公司的这段时间,不仅让我对教育的理解更深入了,也让我有机会从更高和更全面的维度去了解整个 steam 教育行业,也算是失之东隅收之桑榆了。最后用我们公司的愿景之一结束这篇文章,希望和大家一起,为更好的教育尽一份力。

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