上面提到这么多,无非是想尽可能多地展现这个游戏的优秀之处。当然,就算没有人介绍这些东西,游戏本身也早已赢得了玩家们的认可。根据 SteamSpy 数据统计,在不到半个月的时间里,Cuphead 的销量已经超过了 50 万份,这对于独立游戏而言绝对是一次大成功。不过当我想起游戏开发周期之长,团队人数之多,以及制作过程中的成员们的细致与专心,便由衷希望他们的游戏能再多卖出一些。游戏市场里充斥着资本的博弈,概念与情怀满天飞。但归根结底,一切繁荣的根本就是这些有实力而且脚踏实地工作的开发者们。" 复古 " 这个标签很多游戏都有,但是 Cuphead 能真正将它融入到游戏中的各个部分,并且做到了极致,成功是它应得的。

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