游戏人物名字
一、首先是先明确自己的风格二、比较《大佬式》的方法起名三、恶搞但不要太粗俗四、或者天马行空一点五、也可以结合一些霸气的字眼网络游戏中的人物或者小怪物,一般是由游戏文案策划给出名字的,比较大型的游戏,名字一定是在某个版本的策划案中已经事先定好的,和游戏背景游戏剧情都是相互关联的。
但如果是一些经常更新版本出新角色的网页游戏,游戏名字往往是策划对着美工已经画好的图瞪着天花板现想,这一般是策划最头疼的时候,因为他们不得不去到处翻书上网找资料,甚至参考同类型的游戏,看有没有什么灵感。
取名规则一般会以颜色、外形特征、画风等等来定,但最后具体通过不通过还是需要看主策划的意见。
之前在做儿童游戏的时候,美工有天给了个圆鼓鼓的蓝色水系怪物,我给起了个名字叫“水豆灵”。
主策说这名字太像治水痘的药了,于是我给换了个“水蓝珠”才通过。
还有一次给一只火系boss起名字,是身穿铠甲披风手捏火球的那种霸气形象,我给起了个“烈焰武尊”,自我感觉挺满意的,但主策说这名字太东方了,和游戏的魔幻设定不符合,就被否掉了。
有时候游戏策划还会给怪物起一些挺奇葩的名字,比如“叫兽”、“桃宝”、“燕赵门”之类的。
有时纯粹是为了恶搞。
有时则是为了吸引玩家的眼球。
最搞笑的是。
曾经有工作室用他们一个同事的名字给怪物命名,然后他就这么在游戏里每天被玩家杀了无数次……
给游戏角色起个名字最好叫什么归宿.
全民英雄之神灵 暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住营地流放出来。
他们是大多数人眼中最野蛮的种族,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的神灵武士更是不仅仅让敌人胆寒,友方甚至忌惮三分。
但在他的族人眼里,神灵武士是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前。
英雄类型:力 技能名 攻击类型 技能描述 活血术 主动攻击类 治疗受伤的队友,恢复20%-50%血量 沸血之矛 主动攻击类 攻击敌方单体目标,造成130%-220%威力伤害,有几率触发集火 狂战士之血 被动攻击类 血量值低于30%-60%后攻击力提高10%
- 张大千擅长:下列哪一位著名画家擅长画虎A、张
- 中通400客服电话
- 怎么换身份证上的照片
- 专硕和学硕代码
- 中国法律还有死刑吗
- 在六点半用英语怎么说
- 主任医师是什么级别
- 知困下一句:人心齐泰山移人心散请问下一句是什么
- 怎么缩小电脑桌面图标
- 专业技术岗位:事业单位管理岗位如何转专业技术岗位
- 天龙八部中逍遥派
- 苹果平板忘记id及密码怎么办
- 可可以加什么偏旁
- 什么夺目成语四字词语
- 蛋挞底皮酥脆的诀窍
- 中国联通电话号码客服电话是
- 星星还是那颗星星歌曲
- 顺丰有单号查不到物流
- iphone设置短信中心号码失败
- oppo自动开关机在哪里设置
- 灭楚之战有多惨
- 迂回什么折成语
- 案件到法院多久能开庭
- 武汉人流俱佳都巿
- 春雨绵绵的意思
- b的大写字母怎么写
- 物什么什么什么成语
- 现任国家副主席都有谁
- 打印表格怎么铺满a4纸
- 一什么玻璃填量词