紫龙游戏: 触乐专访紫龙游戏王一:做《梦幻模拟战》得小心,中

Jasmine 坐标: 83355 目录:婚姻家庭

触:快到年底了,2017 年,您最高兴的时候是什么时候?

王:《封神召唤师》上线的时候。我这个人比较实在一点。因为游戏的成绩确实超过了预期。这个游戏是红海型的产品,在发行这个环节起到了一点点关键作用。这是非常难得的。在现在这个行业局面,要在发行端对游戏成绩起到一点点关键的作用,这太难了。

触:您当时用了什么方式来庆祝?

王:没有什么方式来庆祝,暗自开心而已。在中国,除了腾讯以外 , 发行体系,对一个游戏能做到少犯错、能做到少减分,已经是少数了,已经谈得上优秀了。偶尔做到加分,那就太难太难了,而这种事情对我们来讲也不一定能够复制。

触:那么,2017 年您最不高兴的时候是什么时候?

王:也谈不上不高兴,但……这个市场变化的速度比我想象得快。用户的迁移速度这么快,确实非常难办。不是说不开心吧,就是焦虑感,一定会有焦虑感。像我们这种定位为以内容来赢得市场的公司,想到这些,就肯定会有焦虑感。

触:但您现在可以去当个制作人试试?

王:算了吧,人贵有自知之明,反正你知道有些事就是你或许有点那个感觉,但是没有那个能力,你也没办法。

触:最后可否谈谈 2018 年的希望?可以不限于游戏,不限于公司,任何都可以。

王:……希望,希望公司的活力能保持得长久一点。说白了,就是我希望公司的人不管年龄是大的还是小的都还是年轻人。

触:对您来说,保持活力是一件费力的事情吗?

王:公司的活力是需要去保持的,不是费力的事情,但是会涉及很多的事情。人的年龄总是在一天天地变老,总是会有很多的事,你总是会面临很多家庭的事。希望大家都还是少年吧。

找回少年的感觉,然后抓住它

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